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云顶娱乐平台:gulp插件介绍

传统的给文件链接添加版本号的方法是使用gulp-rev,这里提出的解决方案是使用python来替代gulp-rev。

指定变量名不混淆改变

var gulp = require('gulp'),
    uglify= require('gulp-uglify');

gulp.task('jsmin', function () {
    gulp.src(['src/js/*.js', '!src/js/**/{test1,test2}.js'])
        .pipe(uglify({
            //mangle: true,//类型:Boolean 默认:true 是否修改变量名
            mangle: {except: ['require' ,'exports' ,'module' ,'$']}//排除混淆关键字
        }))
        .pipe(gulp.dest('dist/js'));
});

  2.4
最后双击运行bat脚本即可。(bat脚本针对Windows系统。如果你使用的是其它系统,bat中的maven命令是相同的,你可以通过命令行进入相应目录然后运行maven命令,或者使用其他脚本的方式运行)

 

gulp-eslint

运行完成后新增target文件夹,其下有一个dependency文件夹,里面便是你要的jar包。

将以上代码另存成auto_version.py文件后,新建auto_version.bat文件,写入以下内容:

gulp-flatten 当拷贝文件时,不想拷贝目录时使用

例子:https://segmentfault.com/q/1010000004266922
gulp-flatten非常实用,可能知道别的库中flatten函数的同学已经猜到它是干嘛的了。比如gulp.src(‘*/.js’)匹配了很多文件,包括a/b/c.js,d/e.js,f/g/h/i/j/k.js,l.js,这些文件的层级都不一样,一旦我们将这个文件pipe给$.flatten(),则所有的文件夹层级都会去掉,最终的文件将是c.js,e.js,k.js,l.js,在一些场景下还是非常有用的。

云顶娱乐平台:gulp插件介绍。     
 以上注意version里的[2.40.0,)表示取2.40.0以上最新版本。当我这样写version之后,我的selenium框架里的jar包就会自动升级了,现在他们自己变成2.41.0版本了。

修改好.bat文件里的路径后,双击运行即可。

chalk

1.3 输入mvn -v,如果有maven
版本信息输出则证明配置成功,否则请查看自己配置路径等是否正确。

 

browser-sync-spa

2.创建下载脚本

python ./auto_version.py "D:your project dir"

gulp-inject //文件的注入

个人理解: 就是把 css,js全部利用这个插件添加到 index.html
页面里,不需要手动去添加

<script src="../bower_components/jquery/dist/jquery.js"></script>
<link src="css/index.css"/>

<!-- inject:js -->  
<script src="scripts/app.js"></script>  
<!-- endinject -->  

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import os
import re
import uuid
import sys


def file_extension(path):
    return os.path.splitext(path)[1]


basePath = sys.argv[1]
if len(sys.argv)==1:
    sys.exit()


html_list = []


def find_html(path):
    files = os.listdir(path=path)

    for item in files:
        abs_path = os.path.join(path, item)
        if not os.path.isdir(abs_path) and file_extension(abs_path) == ".html":
            html_list.append(abs_path)

        if (os.path.isdir(abs_path)):
            find_html(abs_path)


def deal_html(html_list):
    for html_path in html_list:
        html_file = open(html_path, "r+", encoding='UTF-8')
        content = html_file.read()
        # print(html_file.read())
        # res = re.sub(r'<link (.*) href="(.*).css".*>',r'<link 1 href="2.css?v=1"3>',content)
        res1 = re.sub(r'<link (.*) href="(.*).css.*"(.*)>', lambda x: '<link ' + x.group(1) + ' href="' + x.group(
            2) + '.css?v=' + uuid.uuid1().hex + '"' + x.group(3) + '>', content)
        res2 = re.sub(r'<script src="(.*).js.*"></script>',
                      lambda x: '<script src="'%20+%20x.group(1)%20+%20'.js?v='%20+%20uuid.uuid1().hex%20+%20'"></script>', res1)
        html_file.seek(0)
        html_file.truncate()
        html_file.write(res2)
        html_file.close()


if __name__ == '__main__':
    find_html(basePath)
    deal_html(html_list)

AngularJS

下方有链接,为毛XML文件不会被转义

uglify-save-license

2.1 在任意目录下创建一个文件夹,其下创建一个 
pom.xml文件,一个bat批处理脚本。

del 清除文件

点击可查看pom.xml文本部分

gulp-rev-replace 配合 gulp-rev 使用,拿到生成的 manifest。json 后替换对应的文件名称。

gulp-useref 与 gulp-rev、gulp-rev-replace

这三个工具之所以放在一起讲,是因为它们一般都是一起使用的。它们要解决什么问题呢?通过上面的wiredep也好,gulp-inject也好,插入了一堆JS、CSS文件到HTML中,一旦部署到生产环境,这么多文件必然是要合并压缩的。光是压缩还不够,为了解决缓存问题,每次合并压缩后要给最终的文件加hash,这样每次文件内容一变动,hash也会跟着变动,就不存在浏览器依然使用缓存的老文件的问题。这样得到最终的文件以后,肯定还要将这个文件替换回HTML中去,一大堆的script和link标签替换成最终合并压缩带hash的版本。

前面啰啰嗦嗦的一大堆工作就是这三个插件要解决的问题了。首先,gulp-useref根据注释将HTML中需要合并压缩的区块找出来,对区块内的所有文件进行合并。注意:它只负责合并,不负责压缩!所以合并出来的文件我们要自行压缩,压缩以后调用gulp-rev负责在文件名后追加hash。最后调用gulp-rev-replace负责把最终的文件名替换回HTML中去。扯了大半天,还是直接上例子吧。先来看看HTML中的注释:

<!-- build:css static/styles/lib.css -->
<!-- bower:css -->
<!-- endbower -->
<!-- endbuild -->
<!-- build:css static/styles/app.css -->
<!-- inject:css -->
<!-- endinject -->
<!-- endbuild -->
<!-- build:js static/js/lib.js -->
<!-- bower:js -->
<!-- endbower -->
<!-- endbuild -->
<!-- build:js static/js/app.js -->
<!-- inject:js -->
<!-- endinject -->
<!-- endbuild -->

gulp-useref识别的就是build开头的注释,build后面首先跟的是类型扩展名,然后后面的路径就是build区块中的所有文件进行合并后的文件路径,这个相对路径是相对于这个HTML的路径。上面的例子中我们用build区块把bower和inject进来的文件包起来,这些文件就可以被gulp-useref合并了。再来看gulp中useref相关task的定义:

var assets = $.useref.assets({searchPath: 'app/src/'});
var cssFilter = $.filter('**/*.css');
var jsAppFilter = $.filter('**/app.js');
var jslibFilter = $.filter('**/lib.js');
return gulp
    .src('index.html')
    .pipe(assets)
    .pipe(cssFilter)
    .pipe($.csso())
    .pipe(cssFilter.restore())
    .pipe(jsAppFilter)
    .pipe($.uglify())
    .pipe(getHeader())
    .pipe(jsAppFilter.restore())
    .pipe(jslibFilter)
    .pipe($.uglify())
    .pipe(jslibFilter.restore())
    .pipe($.rev())
    .pipe(assets.restore())
    .pipe($.useref())
    .pipe($.revReplace())
    .pipe(gulp.dest('dist'));

首先一上来,先调用$.useref.assets()函数,这个函数返回一个stream,包含已经合并后的文件。可以尝试在第9行后面加上前面介绍过的gulp-print插件.pipe($.print()),打印出stream里的文件,发现就是前面HTML中4个build注释块后面的4个文件。注意这里调用的时候跟了一个searchPath的参数,它的用处就是指定从哪个路径开始寻找build区块底下的文件。比如build区块底下有这么一行<script
src=”static/js/a.js”></script>,那最终gulp-useref将从这个路径app/src/static/js/a.js找到这个文件。第3到5行定义了3个filter,这主要是为了后面压缩准备的。下面正式看stream的pipe流程。先选出要处理的HTML文件,然后调用刚才得到的assets得到合并后的4个文件,第10到12行筛选出合并后的CSS文件进行压缩(压缩类插件下篇文章再讲),第13到16行筛选出app.js进行压缩,第17到19行筛选出lib.js进行压缩。之所以要区别对待app.js和lib.js,是因为app.js是我们自己写的代码,压缩后要加上header(第15行,使用前面介绍过的gulp-header插件),而lib.js是第三方的各种库,直接压缩即可。后面调用gulp-rev给压缩后的4个文件加hash,然后调用assets.restore()将src源换回HTML文件,这是为了后面调用$.useref(),因为$.useref()做替换的src源是HTML文件,同样后面调用gulp-rev-replace将带hash的文件替换回HTML,它要求的src源也必须是HTML文件。这里的顺序很重要,因为这几个插件接受的源不一样,gulp-rev接受的是JS、CSS文件,而gulp-useref和gulp-rev-replace接受的是HTML。还有一个问题:gulp-rev-replace是怎么知道gulp-rev进行hash前后的文件名对应关系呢?其实gulp-rev会生成一个manifest的文件,内容是类似下面的JSON:

{
    "static/styles/lib.css": "static/styles/lib-d41d8cd98f.css"
    "static/js/lib.js": "static/js/lib-273c2cin3f.js"
}

当然这个文件默认是不会生成在文件系统里的,可以通过.pipe($.rev.manifest())将这个文件保存到本地。有了这个文件,gulp-rev-replace甚至可以脱离gulp-rev独立工作哦!

1.2 更新系统PATH 变量, 添加;%MAVEN_HOME%bin;到尾部

browser-sync 使用方法

       call mvn -f pom.xml dependency:copy-dependencies

基本使用

var gulp = require('gulp'),
    imagemin = require('gulp-imagemin');

gulp.task('testImagemin', function () {
    gulp.src('src/img/*.{png,jpg,gif,ico}')
        .pipe(imagemin())
        .pipe(gulp.dest('dist/img'));
});

2.2 选择bat批处理脚本右键选择编辑,复制以下内容:

eslint-plugin-angular

2.3 pom.xml 不需要实际项目中那么复杂,示例如下(必须在文本第一行):

gulp-size 显示您的项目的规模

  2.5 使用Maven的range dependency机制  :

基本使用

var gulp = require('gulp'),
    uglify = require('gulp-uglify');

gulp.task('jsmin', function () {
    gulp.src('src/js/index.js')
        .pipe(uglify())
        .pipe(gulp.dest('dist/js'));
});

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gulp-shell

1.设置maven的 环境变量

压缩多个js文件

var gulp = require('gulp'),
    uglify = require('gulp-uglify');

gulp.task('jsmin', function () {
    gulp.src(['src/js/index.js','src/js/detail.js']) //多个文件以数组形式传入
        .pipe(uglify())
        .pipe(gulp.dest('dist/js'));
});

注意version中的中括号和小括号

gulp-rev-append 给页面引用的静态文件增加hash后缀,避免被浏览器缓存

效果如下:

"/css/base.css" => "/dist/css/base.css?v=1d87bebe"    
"/js/mod.js" => "/dist/mod.js?v=61e0be79"    
"g.png"  => "g.png?v=35c3af8134"

       @pause

gulp-uglify其他参数 具体参看

var gulp = require('gulp'),
    uglify= require('gulp-uglify');

gulp.task('jsmin', function () {
    gulp.src(['src/js/*.js', '!src/js/**/{test1,test2}.js'])
        .pipe(uglify({
            mangle: true,//类型:Boolean 默认:true 是否修改变量名
            compress: true,//类型:Boolean 默认:true 是否完全压缩
            preserveComments: 'all' //保留所有注释
        }))
        .pipe(gulp.dest('dist/js'));
});

1.1 添加新的系统环境变量MAVEN_HOME,
并设置其值为你安装的目录MAVEN_HOME= D:Softwaresapache-maven-3.2.2

gulp-gh-pages 使用gulp来把markdown生成html文档并上传到git pages上

gulp-angular-filesort

结合使用以gulp-inject正确的顺序注入您的AngularJS应用程序文件(脚本),以摆脱所有Uncaught
Error:
[$injector:modulerr]。为了正确工作,每个角度文件需要具有唯一命名的模块和setter语法(带括号),即angular.module(‘myModule’,
[])。

gulp-filter 过滤文件

Example:https://github.com/hjzheng/CUF_meeting_knowledge_share/blob/master/2015-11-10/gulpfile.js
gulp-filter可以把stream里的文件根据一定的规则进行筛选过滤。比如gulp.src中传入匹配符匹配了很多文件,可以把这些文件pipe给gulp-filter作二次筛选,如gulp.src(‘*/.js’).pipe($.filter(/a/*.js)),本来选中了所有子文件下的js文件,经过筛选后变成名为a的子文件夹下的js文件。那有人要问了,为什么不直接将需要的筛选传入gulp.src,干嘛要多筛选一步呢?这里面有两种情况:

gulp.src与$.filter中间可能需要别的处理,比如我对所有文件做了操作1以后,还需要筛选出一部分做操作2。
第二种情况就要谈到gulp-filter的另外一个特性:筛选之后还可以restore回去。比如我对所有文件做了操作1,筛选了一部分做操作2,最后要把所有的文件都拷贝到最终的位置。代码如下:

var filter = $.filter('**/a/*.js');
gulp.src('**/*.js')
    .pipe(action1())
    .pipe(filter)
    .pipe(action2())
    .pipe(filter.restore())
    .pipe(gulp.dest('dist'))

可以看到,如果没有restore这个操作,那么拷贝到最终位置的文件将只包含被过滤出来的文件,这样一restore,所有的文件都被拷贝了。

编译

为什么使用

gulp-order 对src中的文件按照指定顺序进行排序

本地整理,留作备份。

gulp-prompt 将交互式控制台提示添加到gulp

文件操作

gulp-mini-css 压缩css使用的

main-bower-files

gulp-sass 编译sass用的

http-proxy-middleware

工具

gulp-util

gulp-util带有很多方便的函数,其中最常用的应该就是log了。$.util.log()支持传入多个参数,打印结果会将多个参数用空格连接起来。它与console.log的区别就是所有$.util.log的结果会自动带上时间前缀。另外,它还支持颜色,如$.util.log($.util.colors.magenta(‘123’));打印出来的123是品红色的。其实$.util.colors就是一个
chalk的实例,而chalk是专门用来处理命令行打印着色的一个工具。

代码分析

gulp-zip

gulp-imagemin 压缩图片

压缩图片文件(包括PNG、JPEG、GIF和SVG图片)
github:https://github.com/sindresorhus/gulp-imagemin

gulp-sourcemaps 编译sass时生成额外的.map文件用的

estraverse 遍历函数

gulp-livereload 实时刷新

JS/CSS自动注入

gulp-imagemin其他参数 具体参看

var gulp = require('gulp'),
    imagemin = require('gulp-imagemin');

gulp.task('testImagemin', function () {
    gulp.src('src/img/*.{png,jpg,gif,ico}')
        .pipe(imagemin({
            optimizationLevel: 5, //类型:Number  默认:3  取值范围:0-7(优化等级)
            progressive: true, //类型:Boolean 默认:false 无损压缩jpg图片
            interlaced: true, //类型:Boolean 默认:false 隔行扫描gif进行渲染
            multipass: true //类型:Boolean 默认:false 多次优化svg直到完全优化
        }))
        .pipe(gulp.dest('dist/img'));
});

gulp-uglify //压缩、混淆js文件用的

gulp-autoprefixer的browsers参数详解

  • last 2 versions: 主流浏览器的最新两个版本
  • last 1 Chrome versions: 谷歌浏览器的最新版本
  • last 2 Explorer versions: IE的最新两个版本
  • last 3 Safari versions: 苹果浏览器最新三个版本
  • Firefox >= 20: 火狐浏览器的版本大于或等于20
  • iOS 7: IOS7版本
  • Firefox ESR: 最新ESR版本的火狐
  • 5%: 全球统计有超过5%的使用率

gulp-mini-html

gulp-ng-annotate //是一个处理angularjs依赖注入的插件,它的用法如下

gulp.task('build-app-js', function () {
    return gulp.src('src/app/**/*.js')
        .pipe(ngAnnotate({single_quotes: true}))
        .pipe(gulp.dest(buildDir + '/js/app'));
});

正常我们写angular代码是这样子的

angular.module('app', [])
    .controller('AppCtrl', ['$scope', function($scope) {
        // 别的代码
    }])

但使用了这个插件之后,每一个依赖注入的项就不用再写两遍了,如

angular.module('app', [])
    .controller('AppCtrl', function($scope) {
        // 别的代码
    })

gulp-ng-annotate会帮我们生成带中括号的写法
,这样子是不是节省了很多重复工作呢?尤其是在注入的服务非常多的时候,可以少写很多代码,并且也不用担心顺序有没有写错。

gulp-rev 把静态文件名改成hash的形式。

gulp-plumber

gulp
的错误处理有点坑,假如发生错误进程就挂了。相对的解决办法不少,但是这个是我个人比较推荐的,比特么在容易出错的地方写错误监听靠谱。所以这个插件可以阻止
gulp 插件发生错误导致进程退出并输出错误日志。

gulp-useref 用uglify压缩js

url:https://www.npmjs.com/package/gulp-useref
说到优化的时候,我们需要想到:压缩,拼接。也就是减少体积和HTTP次数。

开发者面临的主要问题是很难按照正确的顺序合并文件。

<body>
  <!-- other stuff -->
  <script src="js/lib/a-library.js"></script>
  <script src="js/lib/another-library.js"></script>
  <script src="js/main.js"></script>
</body>

由于文件路径的的不同,使用 https://www.npmjs.com/package/gulp-concat
等插件非常困难。

庆幸的是, gulp-useref 解决了这个问题。

gulp-useref会将多个文件拼接成单一文件,并输出到相应目录。

<!-- build:<type> <path> -->
... HTML Markup, list of script / link tags.
<!-- endbuild -->

可以是js,css,或者remove。如果你设为remove,Gulp将不会生成文件。

指定产出路径。

我们想最终产出main.min.js。可以这样写:

<!--build:js js/main.min.js -->
<script src="js/lib/a-library.js"></script>
<script src="js/lib/another-library.js"></script>
<script src="js/main.js"></script>
<!-- endbuild -->

gulp-replace

深度压缩图片

var gulp = require('gulp'),
    imagemin = require('gulp-imagemin'),
    //确保本地已安装imagemin-pngquant [cnpm install imagemin-pngquant --save-dev]
    pngquant = require('imagemin-pngquant');

gulp.task('testImagemin', function () {
    gulp.src('src/img/*.{png,jpg,gif,ico}')
        .pipe(imagemin({
            progressive: true,
            svgoPlugins: [{removeViewBox: false}],//不要移除svg的viewbox属性
            use: [pngquant()] //使用pngquant深度压缩png图片的imagemin插件
        }))
        .pipe(gulp.dest('dist/img'));
});

基本用法

var gulp = require('gulp'),
    autoprefixer = require('gulp-autoprefixer');

gulp.task('testAutoFx', function () {
    gulp.src('src/css/index.css')
        .pipe(autoprefixer({
            browsers: ['last 2 versions', 'Android >= 4.0'],
            cascade: true, //是否美化属性值 默认:true 像这样:
            //-webkit-transform: rotate(45deg);
            //        transform: rotate(45deg);
            remove:true //是否去掉不必要的前缀 默认:true 
        }))
        .pipe(gulp.dest('dist/css'));
});

gulp-angular-templatecache 将html模板缓存到$templateCache中

gulp-css-base64

把小图片的URL替换为Base64编码图片。

匹配符“!”,“”,“*”,“{}”

var gulp = require('gulp'),
    uglify= require('gulp-uglify');

gulp.task('jsmin', function () {
    //压缩src/js目录下的所有js文件
    //除了test1.js和test2.js(**匹配src/js的0个或多个子文件夹)
    gulp.src(['src/js/*.js', '!src/js/**/{test1,test2}.js']) 
        .pipe(uglify())
        .pipe(gulp.dest('dist/js'));
});

gulp-load-plugins 模块化管理。可以加载package.json文件中所有的gulp模块

gulp-autoprefixer 自动添加css前缀

代码同步

压缩

gulp-rename 修改文件名称。比如有时我们需要把app.js改成app.min.js,瞬间高级了

只压缩修改的图片。

压缩图片时比较耗时,在很多情况下我们只修改了某些图片,没有必要压缩所有图片,使用”gulp-cache”只压缩修改的图片,没有修改的图片直接从缓存文件读取(C:UsersAdministratorAppDataLocalTempgulp-cache)。

var gulp = require('gulp'),
    imagemin = require('gulp-imagemin'),
    pngquant = require('imagemin-pngquant'),
    //确保本地已安装gulp-cache [cnpm install gulp-cache --save-dev]
    cache = require('gulp-cache');

gulp.task('testImagemin', function () {
    gulp.src('src/img/*.{png,jpg,gif,ico}')
        .pipe(cache(imagemin({
            progressive: true,
            svgoPlugins: [{removeViewBox: false}],
            use: [pngquant()]
        })))
        .pipe(gulp.dest('dist/img'));
});

注意:它只负责合并,不负责压缩

gulp-protractor

wiredep

wiredep就是wire
dependence的意思,它的作用就是把bower.json中声明的dependence自动的包含到HTML中去。
要插入文件,wiredep需要解决两个问题:

插入的位置:wiredep通过识别HTML中的注释来识别插入位置,如

<!-- bower:css -->
<!-- endbower -->
<!-- bower:js -->
<!-- endbower -->

不同类型的文件被插入到不同的区块。

插入什么文件:要插入的文件列表自然来自bower.json,每个bower安装的依赖库,根目录下边都有一个自己的bower.json文件,其中的main字段指明了使用这个库需要包含的文件,wiredep最终包含的文件列表就来自这个字段。有些情况下,库自身的bower.json的main字段可能会多包含文件或少包含文件,如果想要定制这个列表,则可以在自己的bower.json中使用overrides字段,如下面的代码覆盖了mdi这个库的main字段。

"overrides": {
  "mdi": {
    "main": [
      "css/materialdesignicons.css"
    ]
  }
},

wiredep插件支持很多参数,常用的主要有两个:

bowerJson:指定bower.json的内容,注意这个字段不是bower.json文件的位置,这个参数需要使用require后的结果赋值:require(‘bower.json’)。
directory:指定存放bower安装后的依赖包的路径,通常是bower_components。注意最终插入到HTML中的文件列表的路径是index.html文件相对于本文件夹的相对路径。
使用wiredep也比较简单,直接把它传入到stream中即可,如gulp.src(‘index.html’).pipe(wiredep(options))。

lodash